クリップスタジオのナビゲーターパレットの使い方や便利な機能を覚えよう
どうも、元ゲームイラストアートディレクターのハシケン(@conteanime)です。 クリップスタジオ(=クリスタ)に限らず、多くのペイントソフトには「ナビゲーター」という機能がついています。…
どうも、元ゲームイラストアートディレクターのハシケン(@conteanime)です。 クリップスタジオ(=クリスタ)に限らず、多くのペイントソフトには「ナビゲーター」という機能がついています。…
どうも、元ゲームイラストアートディレクターのハシケン(@conteanime)です。 クリップスタジオ(=クリスタ)で絵を描くには、最初にかならず新規キャンバスの作成を行います。 …
どうも、元ゲームイラストアートディレクターのハシケン(@conteanime)です。 クリップスタジオ(=クリスタ)には、無料有料問わず様々な「素材」というものが存在しています。 …
どうも、元ゲームイラストアートディレクターのハシケン(@conteanime)です。 絵やイラストを描いていて文字を使いたい状況もありますが、そんなときクリップスタジオ(=クリスタ)で使うのが…
どうも、元ゲームイラストアートディレクターのハシケン(@conteanime)です。 柄はテクスチャと言ったりもしますが、この機能が自由に使えるようになると絵の好きなところに模様…
どうも、元ゲームイラストアートディレクターのハシケン(@conteanime)です。 デジタルで絵を描くときに、最初の段階からはじめられる練習に「トレース」があります。いわゆる人の絵をなぞった…
どうも、元ゲームイラストアートディレクターのハシケン(@conteanime)です。 クリップスタジオ(=クリスタ)で絵を描いていてキャンバスの中心部分に絵を配置したい、あるいはストレートに真…
どうも、元ゲームイラストアートディレクターのハシケン(@conteanime)です。 線画はデジタルやクリップスタジオ自体に慣れないと手こずることも多いと思いますが、ベクターレイヤーを使うよう…
どうも、元ゲームイラストアートディレクターのハシケン(@conteanime)です。 ざっくり大まかな範囲を指定したいなら長方形や投げ縄などの選択範囲、線で囲まれた中を選択するなら自動選択など…
どうも、元ゲームイラストアートディレクターのハシケン(@conteanime)です。 クリスタには、ペンや鉛筆など数多くの種類のブラシが最初から備わっています。 と…