プロフィール

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サイト運営者の紹介

 

代表顔写真キャラ合わせ

 

はじめまして、create archives(クリエイト アーカイブス)代表兼アートディレクターのハシケン(@conteanime)です。

2015年夏に【コンテアニメ工房】サイトを開設し、オーダーメイドのキャラクター・映像商品の受注制作や、その他『絵』に関連する各種相談をお受けしています。

 

hashiken
千葉県柏の葉で妻子と3人暮らしをしつつ個人事業主をしてます。KOILという、コワーキングスペースを拠点にしてます。よろしくお願いします!

 

生まれ~若かりし頃

 

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両親の出身地の高知県で生まれました。といってもいわゆる里帰り出産なだけで育ったわけじゃなく、基本的に千葉か東京で育っていきます。

中2で父の仕事の都合でサウジアラビアに移住、翌年夏にサダム・フセイン湾岸危機が起きて帰国します。一年半ほどの帰国子女ですが、そもそも日本人学校だったので外国語が堪能などの名残は何も残ってません。

 

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唯一、肌が地黒めになったことくらいでしょうか(笑

 

高校、大学と普通に進んでいきますがその頃は特に【絵】に関連したことはなにもやってませんでした。

 

漫画家を目指し、アウトロー化?

 

セルフブランディング 手順

 

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・・・・・・なんかやりたいことないのかな~俺;

 

大学二年くらいの頃にはそんな風に考えるようになっていました、自分の将来の目標とかまったく見えなかったんですね。

そこで出した答えが、

 

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よし、漫画家になるか!

 

・・・・・・というものでした。

 

元々小学生の頃ノートに漫画描いたりは友達と遊びの一環でしてましたが、その後完全に足を洗ってたんですね。でもいざ何かしようと思った時に昔の記憶が蘇ってきて・・・絵なんか何も自信のない状態から漫画家を目指し描き始めるという、無謀なる挑戦が始まります。

 

子供の頃から読んでいた週刊少年ジャンプだけに目標を絞り、やがて原稿の投稿など始めます。

結局大学も中退し本格的に漫画家を目指して、アシスタントなどしつつ編集者に見てもらい原稿を描いては応募を繰り返しますが、残念ながら漫画賞の結果ページに名前が載るのが精一杯で・・・7~8年後には挫折し夢破れます。

 

人生を立て直そう

 

人生 分かれ目 分岐点

 

夢を諦めていざ就職と考えたんですが、大学中退してるし資格もありません。地元の新聞広告や求人サイトを見て応募しますが、ことごとく落ちます・・・20代終わりに差し掛かってるのにバイト以外経験なかったんで当たり前ですが。

諦めかけてた時、求人サイトでたまたまパチスロのアニメーション開発の求人広告を目にします。

 

漫画家は目指してたけどアニメ経験なんてないし、パチスロもやったことなくて興味もなかったけど・・・ここなら絵を描いていたことが活かせるんじゃないか? と思い駄目元で応募してみたら運良く採用されます。

もちろん未経験だったので試用期間中の給与は年齢にしても格安でしたが、なんとか乗り越え無事正社員で働いていけることになりました。

 

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・・・生まれて初めて正社員になれた時は冗談でなく、生まれ変わった気分でしたね(笑

 

キャラクターデザイン

 

ショートカットキー

 

 

しばらく経って、社内完全オリジナルのパチスロ機種を作る話が出て自分を含めた絵の業務に関わるスタッフにキャラクターデザイン案のコンペ参加の指令が出ます。

コンペに通れば自分のデザインしたキャラクターがスロットの液晶アニメ画面上で喋って動くことになるので、テンションも上がり当時のまだまだ拙い技術の中で必死でコンペに臨みました。

 

結果、自分のデザインしたとある女海賊のデザインが採用されたことからあれよあれよとメインキャラクターたちのデザインまで行うことになりました。

 

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コンペ参加者には自分より絵の上手い人も多くいたので、信じられない思いだったのを今でもよく覚えています。

 

2027

 

2027(ニーマルニーナナ)』というタイトルで販売された機種は、当時業界全体的に売上低迷していたパチスロの中でもかなりのヒットを飛ばすこととなり、臨時ボーナスが出たりグアムへの社員旅行など・・・驚くほどの大成功を収めました。

 

 
hashiken
漫画の時にかなえられなかった、自分のデザインしたキャラクターを同人誌に描いてもらう・・・なんて願望もかなって本当に嬉しかったです(笑

自分が制作に関わってたことを知った人から『2027好きだったんですよー!』と今だに声をかけてもらえるのは、本当にありがたい限りですね。

 

り、リストラ?

 

初心者 悩む わからない

 

『2027』はコミック化やアニメ化の話も出ましたが、予算がかけられず実現しませんでした。ただ当然、二匹目のドジョウを目指し続編の制作が開始します。

2027Ⅱ(ニーマルニーナナセカンド)』というタイトルで、初代よりもストーリーとアニメ(完全内製でした)をさらに盛り沢山にして前作を超えるヒットを目指し1年以上の開発期間をかけて制作していきます。

 

初代からの流れで自分も新たにキャラクターデザインを行い、合計40人分ほどのほぼすべてのキャラクターデザインをしました。しんどかったですが、やる気に満ち満ちて一番楽しい頃だったかもしれません。

 

2027Ⅱ

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・・・長期間の開発が終わり、満を持して発売となります。発売から二週間後、毎週月曜に開かれていた社員全員参加の朝礼において、

 

 

『2027Ⅱ』の販売不振により、開発室を閉鎖します。

 

 

・・・という、まさかの天の声が。

初代のゲーム性と大きく違っていたこともあって、事前の予想販売数に全く届かなかったようです。さらに前作が人気だった分プレイヤーからの逆風も強く、二作目頼みで綱渡り経営をしていた会社はもたなくなり倒産に進んでいくこととなります。

 

 

自分たち一般社員はそれぞれ自力で次を探し、てんでバラバラに散っていきました。

 

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ただそのおかげで業界のあちこちに知り合いが多くできたので、世の中何が幸いするかわかりません・・・。

 

アートディレクターへの転身

 

アートディレクター 頑張る

 

やがて時代が流れ、世の中にソーシャルゲームが溢れてきます。パチンコ・パチスロに飽きてたのと、一度ゲームに関わる仕事もしてみたかったので携帯ゲームのイラストを監修するアートディレクターへと転職します。

 

転職当時はちょうどソーシャルゲームのバブルが破裂したあとで、パズドラなどのスマホゲームアプリ(ネイティブと言います)に移行していく時期でした。

 

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この時転職した会社と後に業務委託で関わる会社で、アートディレクターとして多数のゲームに関わりました。

大変な状況もありましたが、とてもいい出会いと経験に恵まれました。

 

任侠道 海賊道 騎士道
戦国修羅SOUL

 

結婚、子供、独立。

 

子ども スマホ 好きすぎる

 

上の頃に結婚し、にも恵まれます。

漫画家目指して大学やめて散々親不孝して・・・結果めざした夢は無残に破れ、バカみたいに遠回りした末にようやく社員として働けるようになり、人生を普通の方向に立て直すために長い時間を費やしました。

 

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結果的に、漫画家を目指したことがその後仕事に活かせて無駄にせず済んだのは救いでしたが・・・やっぱり時間かかったなあというのが素直な感想です。

 

 

子どもが出来たとわかった頃から、また新たな夢が浮かび始めます。

 

独立です。

 

 

家族を養っていくうえで会社員のままいることに悩み始めて自分で事業を起こすか・・・と、起業へ想いがシフトしていきます。

子どもの未来に明るい道を常に提供するには、誰かの自由な都合でリストラされるような他人の作った会社に人生を預けるんじゃなく、自分自身で生き方の舵を取らなきゃ駄目だろーなという気持ちでした。

 

 

hashiken
絵でもっと人の役に立てる仕事がしたい!
hashiken
直接的にお客さんと関わる仕事をしたい!
hashiken
仕事で経験してきたことを幅広く活かしてみたい!

 

・・・派生してそんな想いも、強くなっていきます。

 

個人事業主になる

 

個人事業主 孤独

 

会社に勤めながら起業の勉強も並行して進めていき、2015年春当時の会社の経営不振も後押しする格好で個人事業主として独立しました。

現在はこの【コンテアニメ工房】サイトを受け皿にキャラクター制作やアニメ動画広告、絵を描きたい・使いたい人のために役立つ商品・サービスの提供を順次進めている日々です。

 

hashiken
まだ満足できる状況じゃ全然ないですが、色々な方の助けを借りて日々元気にやってます(笑

 

さいごに、

 

『絵』の力を活用し、お客様のビジネスなどのサポートを幅広く行っていくのが【コンテアニメ工房】のミッションです。

 

  • 絵が描けない、苦手、上手くなりたい
  • パソコンを使って絵を描けるようになりたい
  • ブログや自社メディアでオリジナルの絵やキャラクターを使いたい
  • ビジネスや趣味で情報発信するときの表現力を上げたい
  • セルフブランディングがしたい

 

・・・などなど。ノウハウはブログメルマガでも随時更新していきますので、サービスと併せてご利用ください。

 

 

 

hashiken
長文を読んでいただきありがとうございました、こんな男ですが良かったら気楽に絡んでやって下さい(笑

 

プロフィール 画像

2016年夏。地元の手賀沼で、娘と。

主な過去の代表作

 

キャラクターデザイン等

2027・2027Ⅱ (㈱トレード企画)

他、版権作品含め多数

アートディレクター等

任侠道・海賊道・騎士道 ( ㈱gumi)

戦国修羅SOUL (㈱クリーク・アンド・リバー社)

他、多数