絵の才能がないと悩むより前向きにあがくための効果的な方法とは?

絵 才能 ない

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どうも、アートディレクターのハシケン(@conteanime)です。

 

絵の悩みで多いのが『描いても描いても絵が上手くならない』というやつです。『絵は才能のあるなしで決まる』と頭から思い込んでる人もかなり多いみたいですね。

 

好きで絵を描いてるなら、才能云々を気にするんじゃなくなぜ描いてもうまくならないのか考えてみるのはどうでしょう?

 

ハシケン
今の何かが間違ってるから思うように成長できず、才能に原因を被せてしまってるのかもしれませんよ

 

 


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結局、絵の才能がある人は生まれつきの遺伝なのか?

悩み

 

ちょっと前に話題になった話があります。

国際科学学術誌『ネイチャー・ジェネティクス』の発表によると、ワシントン大学ゲノム科学科の研究チームは、両親から受けつぐ遺伝子から、空間把握や記憶、イマジネーション、色彩感覚などの影響を受けることを発見。“絵のうまさは60%が両親からの遺伝要因で決まる”と指摘しています。また、そのほかにも芸術に関する遺伝子が多数あるとみられているそう。

ママテナより引用

 

60%という数字をどう見るかはそれぞれですが、遺伝の要素はまあ・・・ありそうですよね。

 

自分は会社勤めで絵を描く仕事をしてましたが、職場ごとに一人二人は異常な才能を感じる人が必ずいました。

 

ハシケン
凡人のこっちじゃ何回生まれ変わっても絶対勝てない・・・次元そのものが違うレベルの人達ですね(笑

 

基本的に、そういう人ってどこまでいってもやっぱり絵が大好きということが多かったです。猛烈にうまいのにまだ飽き足らず常に上を目指し続けている・・・その事自体がいつまでも楽しそうなんですよね。

 

幼少期からずっと絵を描いていて美大などにも入ってて・・・という人と我々凡人との力量の差は、やっぱり圧倒的なものを感じます。

 

彼らはそもそも60%の遺伝の中に入ってたんでしょうがそれ以外にも、幼いころからの蓄積の違いが今の差につながってるのは間違いないはずです。

 

自ら専門的な環境にも入って日々の時間を可能な限りすべて絵を描くことに費やし、試行錯誤・練習・悩み・・・など普通の人よりはるかに多くの時間を絵に捧げてきて今の画力があるわけです。

 

ハシケン
・・・・・・そりゃまあ勝てないよ、って感じですよね

 

才能にあぐらをかいてる人って、少なくともプロの世界でほぼ見たことがありません。すごくうまい人ほど、現状に決して満足しないで上を目指し続けてる印象です。

 

ハシケン
えらそーな人・・・ってのは一部にいますが

 

絵の才能は遺伝の上に絶え間ない努力量で差が出る、そう考えるべきじゃないでしょうか?

 

 

絵が上手い人は描く前に『見えている』?

 

自分程度の力量でも、絵を描く前にイメージしてることで描き始められる部分はあります。経験に基づき目指す方向が想定できる・・・って感じでしょうか。

 

ただ、本格的にすごい人となるともはや住む世界が違うようで・・・

 

・・・この域までくると、もはやなんのこっちゃわかりません。

 

最初から答えがすべて見えてただなぞってる印象です。こうなるまでの練習や努力は想像を絶するんでしょうが、むしろこの境地は生まれつきの才能なしでたどり着けるものじゃないと思いたいですね。

 

ハシケン
たとえ何百年、絵だけに集中して描いたところでできる気がしない・・・

 

 

遺伝の要素はたしかにある、遺伝を下地にした本人の頑張りの要素もそれ以上にある。

 

・・・絵の才能が気になったら、この程度にざっくり考えてみるのはどうでしょう?

 

  1. 自分に才能があると思うなら自信を活かして努力を続ける
  2. 才能がないと自覚したら遺伝を補うためにどうすればいいか戦略を見つける

 

ハシケン
・・・自分の場合、勤め中に絵の才能に諦めてからはいかに効率よく仕事をこなしていくかを重点的に考えてたものです。

 

 

絵の才能がないと嘆く前に3つの方法で伸ばす!

イラスト デジタル 講座

 

ハシケン
絵が上手くならないとか悩んでる暇あったら描けよ! ・・・と、誰かに怒られることもあるかもしれません(笑

 

実際その通りで結局描くことでしか上手くはならないわけですが、やみくもにやってたって成果は出ません。絵が上手くなるために欠かせない2つの要素があります。

 

☑ 効率的なインプットとアウトプットを繰り返す

☑ 意識的に他人の目に晒す

 

ハシケン
実は絵を描く仕事に就くと必然的にこういう状況に置かれるので、ある程度まではいやでも伸びていく部分ってあるんですよね。

 

仕事にする以外で求める場合はぜひ、以下の3点を意識してみてください。

 

吸収

 

模写なども該当します、持っていない知識や情報をインプットしつつ手を動かして即アウトプットに繋げます。

 

最初は好きなものばかりやっていいですが、余裕が出てきたら苦手なものほど吸収しようと挑戦していってください。

 

同じことばかりやると成長が止まるので、苦手な構図を描いたり描いたことのない表情だけに挑戦してみたりと、意識して別のことを行いましょう。

 

指導

 

自分よりも絵の描ける人に見てもらい意見を求めましょう、相手に迷惑かけない範囲でなるべくしっかりした意見をもらいましょう。

 

アドバイスの意味を受け止め、まずはすべて実践してみましょう。わかった気になって終わってはまったく意味がありません。

 

継続

 

ただ続けるだけじゃだめです。昨日より今日、今日より明日がよりよくなっていくように続けていく必要があります。

 

一度ダメだったところは必ず乗り越えられるように、頭を使って考えながら手を動かしましょう。同じアドバイスをまたくらわないように、苦手部分は一つずつでも潰していきましょう。

 

とにかく大事なのは『考えながら描く』意識を常にもつことです。以下の記事に詳しくまとめているので参考にしてください。

 

 

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絵の才能を診断するテスト特集

光明が差す

 

おまけになりますが、ネット上を散策すると様々な絵の才能を判断してくれるテストが見つかるので少し集めてみました。

 

ハシケン
・・・結果については当サイトでは一切関与しないので、気楽~に試してくださいね

 

 

 

 

さいごに、

夢 実現

 

才能あるなしを気にしてどうしてもつらいなら、いっそ絵をやめるのもありでしょう。

 

楽しく描けなくなったら絵のような作業をいつまでも続けることには意味がありません。楽しく描いていくために練習があると考えたほうが長続きするし、成長度合いもはるかに高まります。

 

他人と比較してどうこうという考え方がとにかく危険です。

 

逆にその段階から早めに脱却できたら、だいぶ楽になれるはずですよ♪

 

 

 

 

 

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ABOUTこの記事をかいた人

ハシケン

create archives代表兼アートディレクター。絵やブログを活用した差別化・ブランディングの専門家。長年絵を描く仕事に従事。代表作:『2027Ⅰ・Ⅱ』キャラクターデザイン・アニメーション制作、『海賊道』『戦国修羅SOUL』アートディレクション、その他オリジナル・版権モノ多数。 2015年独立、【コンテアニメ工房】を開設し個人事業開始(最高月間28万PV超)。