絵を描く仕事や絵に関する職業に進みたい未経験の人に知ってて欲しいこと

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 どうも、アートディレクターのhashiken(@conteanime)です。

 

デジタルでのお絵描き環境が手ごろになったからか、かつてと比べて絵を描く人の割合が年々増えています。

 

描くための技術も、検索すれば書籍以上に充実したマニュアルが出て来る恵まれた状況のせいもあるかもしれません。

 

hashiken
ちなみに自分が若いころはデジタルよりアナログが殆どで、ペンタブを初めて触ったのも30過ぎてからでした。

業界の同齢でも相当遅い部類だとは思いますが・・・(笑

 

今回は10数年絵を描く仕事で生きてきた人間の一人として、これから同じような絵を描く仕事の世界に足を踏み出していく人へ現実の話を伝えたいと思います。

 

この記事ではいわゆるアート方面の絵の話ではなく、主に会社勤めで絵に関連した仕事をしていくことについて書いてます。

 

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絵を描く仕事の裾野の広がりが生み出す影響とは?

絵 パソコン 描く

 

冒頭でも書いたように、最近は随分と絵自体のすそ野が広がっています。業界の広がりによって絵の仕事に昔より就きやすくなった面もきっとあるでしょう。

 

絵の世界に職業として進みたいと思った時には、実際どういう道を選んで進んでいくことになるでしょうか?

 

やりたい事が既に完全に一つに決まっていて、それ以外やらない人はいいんです。専門を極めるのは一つの立派な道ですし、全力で突き詰めましょう。

 

逆に、極められない限りは別ルートに行く必要が出てくる可能性も頭のどこかで考えておく必要があります。ういう柔軟性がない、もしくは極め切れる確信が持てないなら注意が必要です。

 

ものすごく才能のある人というのは、世の中に確かに存在します。

 

このあと何年何をどう努力したってかないっこない・・・そんなはるかな高みにいる人は、確実に何%か存在します。

 

では(自分も含めて)そこまでのレベルじゃない、一般の人よりは描けるけど天才と呼ばれるほどの技術やセンスのない人間はどのようにして絵関連の仕事を選び、人生を進んでいくべきなのか??

 

hashiken
そもそもその程度で絵の道に進もうとするなよ・・・というのは禁句です(笑

 

未経験で絵を描く求人に進みたい時に考えておきたいこと

人生 分かれ目 分岐点

 

自分の場合、二十代の大半は独学で漫画家を目指し結果・・・挫折しました。

 

今みたいにブログやSNSなんかもなく、成功してる人がノウハウを教えてくれる環境もなかったんで何が近道かもわかりませんでした。

 

数少ない関連書籍も基本成功例だけで・・・だめだった時どうするのか、どう人生軌道修正すればいいのか、学べる術もロクにありませんでした。

 

背水の陣を敷くしかなかった当時と違い、今はナマの情報にあふれてます。自分の進みたい道で成功している人に直接SNSなどで話しかけることさえ出来てしまいます。

 

 

もし絵を描く仕事への就職・転職でどうしていいか悩んでるなら、まずはワークポートのような無料転職支援をしてくれる会社を積極的に利用するのがおすすめです。最近は、未経験や異業種からの転職にもかなり力を入れているようです。

 

ハシケン
・・・実は自分もワークポートを6年ほど前の転職時に活用してるんです(笑

他で見ない案件や、面接官との交渉など支援してもらったおかげで給与も上がりキャリアアップに繋がりました。

 

ワークポートにとりあえず1分程度で済む無料登録をしておけば、実際に絵の仕事の現場と付き合いのある転職コンシェルジュとほぼ100%面談出来ます。直接会って業界のナマの情報を得ることで知識も深まり、あなたの中の判断材料が自然と増えていきます。

 

 

猪突猛進的なハングリーさの一方で、常に冷静に自分の実力と将来像を把握していく事が重要です。

軌道修正を携えつつ夢に向かって邁進するのは嫌と思うかもしれませんが、絶対損はしません。

 

 

そうしなかった、出来てなかった自分だからこそ声を大にして言いたいんです。

 

hashiken
ろくに先のことを考えもせず大学中退して漫画家を目指し、結果挫折したことで・・・人生を軌道修正するのに数年を要しました。

先を見据えて動かず遠回りしたことは、自分の人生の中でも無駄に長く尾を引いてしまった部分です。

 

 

でも近道がいいとか、遠回りがだめだなんてことは絶対ないんです。

 

 

どの道にも必ず何か転がっていて、全力でつかみに行けば得ることはできます。どうすれば危険をうまく回避しつつ効率的に人生を構成していけるか、ほんのちょっと考えながら夢を追いかけてください。

 

夢の仕事に就くなら、余計に視野を広く持とう!

前向き

 

自分も天才の側じゃなく普通に毛が生えたレベルです、それでも幸い絵に関する仕事でこれまで十数年生きてこれました。

 

中には、とても思い入れのある仕事もありました。

逆に、面白くない仕事もありました。

ニ度とやりたくない、くっだらない仕事もありました。

 

ハシケン
いまだに絵の仕事で細々と家族を養えているのは、多少でも意味のある事をしてきたからと思いたいものです。

もちろん、これから先どうなるかなんてわかりません(笑

 

 

まだまだ歴史の短いイラストや遊技機・スマホゲームなどの業界は、先駆者たちがちょうど今から定年の年齢に差し掛かっていくタイミングなので正直誰も将来像が想像ついてない状態です。

 

技術やセンスだけでその場しのぎで生きていくと、いつか若い人たちに追い抜かれる時が必ずきます。天才でない以上、確実に訪れます。

 

必ず終わりはやってきます、その時期を早くするか遅くするか・・・みんなそれを必死の努力で先延ばしにしてるんです。

 

 

大切な人生です、先を見据えて過ごしていくことが本当に大事になっていきます。

 

保険をかけながら夢を目指す事は意外と難しくないし、恥ずかしくもカッコ悪くもありません。いろいろな事態を常に想定しながら、前に進んでいってください!

 

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ABOUTこの記事をかいた人

ハシケン

create archives代表兼アートディレクター。ビジネス・ブログの差別化やブランディングに『絵』の力を活かす専門家。過去十数年、絵を描く仕事に従事。代表作:『2027Ⅰ・Ⅱ』(㈱トレード企画)キャラクターデザイン・アニメーション制作、『海賊道』(㈱gumi)『戦国修羅SOUL』(㈱クリーク・アンド・リバー社)などのアートディレクション、その他オリジナル・版権モノ多数。 2015年独立、サイト【コンテアニメ工房】を開設し個人事業開始(※2017年2月時点で月間25万PV突破)。ビジネス用似顔絵【キャラデザ】や、PCでの絵の描き方を1日で理解してもらうための【デジタル絵ワークショップ】など展開。コワーキングスペース柏の葉KOILを拠点としている。クラフトビールとチーズに目がない、おまけに2歳のワガママ娘に嫌われた日にゃ生きていけない・・・!