絵を描く仕事で生きていく時に絶対必要になる3つの考え方とは?

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どうも、アートディレクターのhashiken(@conteanime)です。

 

天才じゃない人たちが絵のような世界で生きていこうとした時には、ある種のテクニックも必要になります。

 

経験のまだ浅い若い時期ほど気付きにくい部分なので、夢を追いかける一方で冷静に考えるという二つの目線を同時に養って行く訓練が必要になってきます。

 

ハシケン
人生の大きな岐路に立った時、テクニックを知ってるか知っていないかで苦難を乗り越える難易度は大きく違ってきます。

 

 


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絵に関する仕事で役に立ちやすいスキルを幅広く吸収しておけ!

絵を描く 技術 学び

 

絵に関わる仕事で会社に入ると、職場には思ってた以上の様々な職種の人が存在しています。デザイナー・プログラマー・ディレクター・プロデューサー・・・等々。

 

周りには直接的に絵を描くこと以外にも色々な事をする人がいることに気付きます。ゲームのUIを作成する人もいるでしょうし、After EffectsPremiereを使って映像を編集したりする人もいるでしょう。

 

絵を描くだけじゃなく別の工程をやれるかどうかは、いざという時すごく大きな影響力をもつ事を覚えておきましょう。

 

ちょっと絵が上手い程度だと、たとえばリストラなどあった時に転職先を見つけるのにもやたら時間がかかってしまいます。

 

基本的に世渡りに強いのは、素材をゼロから作る立場でなくて素材を使って編集したり動かす領域の職種です。※After Effectsなんかは相当潰しの利くスキルです。

 

hashiken
この手の技術のあるなしは、いざという時にあなたの命を救います

誇張でなく、そういう人から転職は決まっていくのが実際です。

 

残念ながらモノづくりの根本であるはずの『絵』が描ける工程は、外注であっさり代用が効いてしまうんですね(逆にディレクションの出来る人員は内部に必須だったりします)。

 

広く浅く技術を吸収していく意識を持って動いていく事を絶対に絶対にオススメします。

 

特に今は、スマホゲームでキャラクターデザインをしたなんて話はウリにもなりません。飽和しきっているからです。

 

hashiken
過去の実績に自信を持つのは大事ですが決して過信だけはせず、常に広い範囲に興味を持つようにして下さい!

 

 

視野を広く持ち、常に現状の絵を描く仕事の効率化を考えろ!

将来 夢 希望

 

クリエイタ―と呼ばれる職種は、往々にして狭い視野になりがちです。日々の業務が納期カツカツでスケジュール組まれてて他を気にしてる余裕のない事が多いんですね。

 

hashiken
・・・たしかに元から変わった人もボチボチ多いです。

周りからも、絵を描く人種はそういうもんと思われている節があるんで甘えないよう気をつけましょう

 

絵を描く作業は上流工程とも呼ばれててまさに川の上流のごとく案件の出発点であることが殆どです。責任も大きくやりがいもあり、鼻高々になれるかもしれません。

 

 

でも逆に一番人から責められやすい分野でもある事を覚えておきましょう。

 

絵は多くの人が気楽に意見を出しやすいためか、他の工程以上にキツイ駄目出しが平気でされます。また出発点であるため、絵描きが作業を遅らせるとすべてそのあとの工程の人達にしわ寄せがいきがちです。

 

 

コンテアニ夫
そんなのわかってるよ、当たり前じゃん!

 

hashiken
・・・なんて思うかもしれませんが、身勝手な人って想像以上にすっごく多いんです;

 

あとの工程の人の事なんてこれっぽっちも考えず、自分の勝手な都合と解釈でスケジュールすっ飛ばす人なんてざらにいます。

 

もちろんそんなことを繰り返しているとどれほど高い技術を持っててもあっという間に信頼がなくなるので、いつでも少し前倒しで作業を進める気持ちで仕事にあたりましょう。

 

作業の中で何に全力を振って何に肩の力を抜くかを見極める力が必要になってきます。これがすなわち、作業の効率化へと繋がります。

 

ハシケン
経験が必要な部分でもあるので、働きながら意識して習得していきましょう。

要領のいい人というのはこれが既に備わっている事を言います。

 

意識として更に大事なことはクリエイタ―といえども会社に属す以上は一社員であり、社員である以上はアーティストなどといわれる芸術家じゃないんですね。

 

芸術家をやりたいなら会社勤めなんて今すぐやめましょう、周りに迷惑です。

 

 

決められた期日に必要なクオリティで仕上げることが対価として給料に繋がるので、こだわることと同等以上に効率化は仕事に重要な要素となってきます。

 

ハシケン
そんな考え方が出来るようになると他に目を向ける余裕も出てきて自然と視野も広くなりますよ。

 

 

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ジャンルの異なる友達を多く作っておく 

ブログ 平和に

 

会社では本当の友達は出来ない・・・など言われます、業種によってはたしかにそういう会社もあるでしょう。でも、絵を描く仕事の業界では普通に友達関係は社内でいくらでもつくれます。

 

様々な技能を持った人が集まる環境は宝の山なので、付き合いは大事にしましょう。会社を離れていざ何かしようとしたときも大きく力を貸してくれます。ピンチに陥った時は冗談でなく、命拾いすることもあります。

 

ポイントは、なるべく自分と違う技術を持った人と仲良くなっておくことです。

 

誰かに何かしてもらったら、いつか必ずお返しができる人になりましょう。

 

 

さいごに、

 

若い時は猪突猛進でいい一面はあります、ただ現場に即した知識を知った上で動いていけば結果違う道を引きよせたりもしてくれます。

 

器用貧乏という言葉もたしかにありますが、天才でない人がクリエイターの集まりの中で長く生き残っていくには器用である事が絶対必要になっていきます。

 

ハシケン
イライラしても周りにはきつくあたらず心にゆとりを持つようにしましょう、柔軟な姿勢も忘れずこだわるべきところはこだわって頑張ってください!

 

 

 

 

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ABOUTこの記事をかいた人

ハシケン

create archives代表兼アートディレクター。絵やブログを活用した差別化・ブランディングの専門家。長年絵を描く仕事に従事。代表作:『2027Ⅰ・Ⅱ』キャラクターデザイン・アニメーション制作、『海賊道』『戦国修羅SOUL』アートディレクション、その他オリジナル・版権モノ多数。 2015年独立、【コンテアニメ工房】を開設し個人事業開始(最高月間28万PV超)。