イラストレーター過酷な現実7選!それでも挑戦したいときの5つの秘策
どうも、元ゲームイラストアートディレクターのハシケン(@conteanime)です。 多くの人が想像するように、イラストレーターの道は甘いものではありません。 絵を描くのが好きだ…
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どうも、元ゲームイラストアートディレクターのハシケン(@conteanime)です。 絵やイラスト、マンガを楽しくて好きで描いているはずなのにしんどい、つらい、やってらんない・・・と悩むことも…
どうも、元ゲームイラストアートディレクターのハシケン(@conteanime)です。 絵を描いて長く生きていく方法ってあるの? フリーでやるのか、社員でやったほうがいいのか? 実…
どうも、元ゲームイラストアートディレクターのハシケン(@conteanime)です。 実際今はネットを使えばいろいろな絵の収益化の手段が見つけられるんで、副業あるいは本業にしたい…
どうも、元ゲームイラストアートディレクターのハシケン(@conteanime)です。 そんな現場目線で今回は『絵の仕事は儲かるのか? 大きい収入を得たいならどんな稼ぎ方をすべきか…
どうも、元ゲームイラストアートディレクターのハシケン(@conteanime)です。 『絵を描く』ことは、好きな時に自由に取り組めて気分転換や創造力・表現力を発揮することにもつながる昔から人気…
どうも、元ゲームイラストアートディレクターのハシケン(@conteanime)です。 絵が少し描けるようになってくると、ある日突然【壁】にぶつかることがあるでしょう。 もしかする…
どうも、元ゲームイラストアートディレクターのハシケン(@conteanime)です。 クリップスタジオ(=クリスタ)でマンガを描く時に多く使用されている機能の1つに、「ライン抽出」というものが…
どうも、アートディレクターのハシケン(@conteanime)です。 絵を描いてると、どうしようもなく絵を描くことがめんどくさい・・・と思う瞬間ってないですか?? …
どうも、元ゲームイラストアートディレクターのハシケン(@conteanime)です。 クリップスタジオに代表されるデジタルペイントソフトで絵やイラストを描いていて、キャラクターの背景を上手くご…