結婚式でサプライズムービーをしたいなら絶対に気をつけたい5つのコト

サプライズ

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どうも、ハシケン(@conteanime)です。

 

 

手軽に誰にでも作れる環境が整い、プレゼントやネタにも気楽に使われるようになったムービーという存在があります。

 

そして使い方の一つに、サプライズというものがあります。

 

プレゼントである事も多いでしょうが、対象者を驚かせて周りが楽しむ・・・というと身も蓋もないですがみんなでワイワイするものですね。

 

 

よくあるのは、結婚する人のために友人達で作ったりもしくは式の中で新郎が新婦に、内緒で作っていたムービーを流して感動の涙をという演出でしょうか。

 

今後も主流の演出・プレゼントとして発展していくサプライズムービーについて、ぜひこれだけは気をつけながら作りたいというポイントをまとめました。ムービーを作った際はチェックリスト代わりに活用してください。

 

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傷つけない

 

暴力 ダメ

 

作ってる側は楽しくても、サプライズされる側は心の準備ができていないために必要以上に驚くと言うケースがないわけではありません。

 

驚きのあとにしっかり楽しみで終われたら大丈夫ですがそういうフォローは常に考えながら構成を練りましょう。

 

 

時に過剰なサプライズは、暴力へと繋がります。

 

 

サプライズの基本は人を驚かせて楽しませる、喜ばせることにあると思いますので基本的な部分を忘れないようにしましょう。

 

・・・と、最初はごくごく真面目に入ってみました(笑

 

内輪ネタの使いどころ

 

身内

 

ムービーを見る状況というのも様々ですが、多いのはやはり人が大勢いるところでの不意の披露ということにサプライズは特になりがちだと思います。

 

そういった状況であれば当然、そこまで親しくない人たちもいるわけです。結婚式場なんてまさに好例ですね。

 

 

そんなところで、一部の自分たちしかわからないネタを織り込むと置いてけぼりを食った人の感じる疎外感はいかばかりでしょう??一部だけが笑っていて、それ以外がよくわからず愛想笑いという状況は―――想像するだけで寒いもんです(笑

 

サプライズにはある程度内輪ネタは出るでしょうが、作る際には誰が見る可能性のある映像なのかという視点を意識しておくことが重要です。あとは盛り込む量をほどほどにしておく、ということですね。

 

下ネタという禁忌

 

女性 

 

さて・・・非常にナイーブなテーマに入ってきました(笑

 

もうここに関しては、可能か不可能かという判断はムービーを流す状況次第としか言いようがないので割とオフィシャルで万人が見るのであればほぼなしにしておいた方が無難と言わざるを得ないでしょう。

 

ごくごく身内しか見ない場合に限りやれる領域ですかね、つい深夜に友人とやんややんややりながら作ってますとこういう方面に偏ることがありますので深夜のアイディアはいったん翌朝に見返す事を当サイトでは推奨しています(笑

 

映像として残ることの恐怖

 

恐怖

 

これは真面目な部分とそうでもない部分がありえます。

 

真面目な話からしますと、その映像がいつまでも残ることで傷ついたりする人は本当にいないのかという観点ですね。最初の項目とも少し被る部分ですが、特に最近は映像もすぐweb上にアップされる時代ですのでその場だけで終わるのかそうでないのかという想像力は持って作りましょう。

 

 

真面目でもない方の話としては、つまらなかったものがいつまでも世に残ることで己に振りかかるキツさですかね(笑

 

見返すたびに、

 

『・・・なんで俺はこんなの作っちまったんだ??』

 

と思うケースは十二分にあり得ます。

 

特に、流行のネタなんかを存分に入れた場合はあとあとかなり赤面なことになりかねませんから充分にご留意を・・・(笑

 

ダダスベリ

 

水上スキー すべる

 

そして最後は、今の部分とも少々被りますが単純にひたすらにスベッた・・・ということですね。

 

こればかりはどうにもならないところもありますが、いいスベり方悪いスベり方があります。あとあとまで引っ張り、後悔だけが募るようなそんな悪いスベり方だけはしないよう・・・サプライズとはいえちゃんと構成して一度は他人の目も通してから流しましょう。

 

みなさまの検討を祈ります(笑

 

まとめ

 

とにかく、サプライズだからと言って何してもいいわけじゃなく、結果誰も傷つかずにいい雰囲気で終われるならその範囲においては何してもいいというのが基本だと思います。

 

誰かが泣いてるそばで笑ってても楽しくはないですし、どうせやるなら関わる全ての人が最終的に満足できるような物を目指したいですよね。


 

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ABOUTこの記事をかいた人

ハシケン

create archives(クリエイト アーカイブス)代表兼アートディレクター。千葉県柏市在住。若いころは漫画家を目指し活動、その後は遊技機やスマホゲーム制作に従事。代表作:『2027Ⅰ・Ⅱ』(㈱トレード企画)キャラクターデザイン、『海賊道』(㈱gumi)『戦国修羅SOUL』(㈱クリーク・アンド・リバー社)のアートディレクションなど、オリジナル・版権モノ問わず多数。 2015年独立、絵に特化したブログサイト【コンテアニメ工房】を同8月末に開設し個人事業をスタート。※2017年1月時点で月間20万PV突破。アニメ似顔絵【キャラデザ】や企業キャラクター制作・アニメ動画広告の受注制作を展開しつつ、誰でも『絵の力』を自由に活用できるための【デジタルワークショップ】、イラストを活用するためのセミナーなど順次展開中。